PENGEMBANGAN SISTEM GAMIFIKASI UNTUK MENURUNKAN UNSAFE ACTION DI SEKTOR KONSTRUKSI JARINGAN TRANSMISI

Kharim, Mohammad Abdul (2026) PENGEMBANGAN SISTEM GAMIFIKASI UNTUK MENURUNKAN UNSAFE ACTION DI SEKTOR KONSTRUKSI JARINGAN TRANSMISI. Masters thesis, Politeknik Perkapalan Negeri Surabaya.

[img] Text
0524050006 - Mohammad Abdul Kharim - Pengembangan Sistem Gamifikasi untuk Menurunkan _i_unsafe action__i_ di Sektor Konstruksi Jaringan Transmisi.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (4MB) | Request a copy

Abstract

Keselamatan kerja merupakan aspek krusial dalam sektor konstruksi, khususnya pada proyek jaringan transmisi yang memiliki tingkat risiko tinggi. Kecelakaan kerja pada sektor ini umumnya disebabkan oleh tindakan tidak aman (unsafe actions) yang dilakukan oleh pekerja akibat rendahnya keterlibatan dan kepatuhan terhadap prosedur keselamatan dan kesehatan kerja (K3). Oleh karena itu, diperlukan pendekatan inovatif yang mampu meningkatkan partisipasi aktif pekerja dalam praktik keselamatan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penerapan sistem gamifikasi terhadap pengurangan unsafe actions pada proyek konstruksi jaringan transmisi. Metode penelitian menggunakan pendekatan design thinking yang terdiri dari tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan test. Pada tahap prototype dikembangkan sistem gamifikasi berbasis web bernama SI SAFE yang mengintegrasikan aktivitas keselamatan kerja ke dalam bentuk misi harian, mingguan, dan bulanan dengan mekanisme poin, validasi, dan leaderboard. Tahap test dilakukan melalui implementasi langsung sistem kepada pekerja lapangan untuk mengukur efektivitasnya dalam menurunkan unsafe actions. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan sistem gamifikasi SI SAFE mampu meningkatkan keterlibatan pekerja dalam aktivitas K3. Analisis menggunakan CBC sebelum sistem gamifikasi diterapkan, hasil pengukuran CBC menunjukkan bahwa 76,04% sedangkan setelah penerapan sistem gamifikasi, hasil CBC menunjukkan perubahan yang signifikan persentase unsafe action turun drastis menjadi 31,25%. Dengan demikian, gamifikasi terbukti efektif sebagai strategi intervensi dalam menurunkan unsafe actions pada proyek konstruksi jaringan transmisi.

Item Type: Thesis (Masters)
Uncontrolled Keywords: Critical Behavior Checklist, Design Thinking, Gamifikasi, Keselamatan Kerja, Unsafe Actions
Subjects: K3 - Teknik Keselamatan dan Kesehatan Kerja > Keselamatan dan Kesehatan Kerja Industri (Industrial Safety and Health)
Divisions: S2 Teknik Keselamatan dan Resiko
Depositing User: Unnamed user with email repository@ppns.ac.id
Date Deposited: 23 Sep 2026 04:43
Last Modified: 23 Sep 2026 04:43
URI: http://repository.ppns.ac.id/id/eprint/8290

Actions (login required)

View Item View Item